虽然是大势所趋,但企业要想完全赖VR赚大钱还不是时候。现在,在这个职业依然是那句话——“剩”者为王,活下去,活到可以挣钱
VR风口已至,入局者众,他们的生存状况如何?下一步应该怎样玩儿?环绕这些问题,本刊记者对北京理工大学光电学院副研究员翁冬冬进行了专访。他从事虚拟实践技术研究十余载,创始了国内首套面向大众敞开的大范围增强实践周游体系。
就我目前所了解的,可以养活自己的可能是主题乐园,由于是线下体会,变现容易。而像游戏和影视制作方面的话则比较不容易。影视制作看接活的才能,而游戏渠道还没起来,保有量没那么高,可是后边应该会慢慢地变好。
至于2B职业,实践本来这些团队在职业里就现已积累了许多资源,他们并不是单纯的只靠VR项目挣钱。比方赞那度,VR内容仅仅它产品的提升,它的主要产品仍是高端旅行线路。VR对于这类企业来说仅仅战略型出资。
所以说现在企业完全赖VR赚大钱还不是时候,但这是一个趋势,就像当年说用手机挣钱大家觉得很奇怪一样。仍是时刻点的问题。现在,在这个职业依然是那句话——“剩”者为王,活下去,活到可以挣钱。
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